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jfheins

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#52

Re: RiB - Reflect it Baby

  Alt 1. Mär 2006, 18:33
Dass das refracting nicht geht meinte ich so:

-Manchmal wird es etwa so refraktiert:
Code:
\  |  /
*\ | /
  \|/
   |
Was ja nun nicht dein kann. Ausserdem wird bei einer fast geraden Linie, das Licht gebrochen, wie bei einer Sammellinse ... das ist auch ein wenig unlogisch.

Aber ich würde gerne ein paar Features (wie gerade Linien) einbauen, könntest du mir einen Tipp geben, wo ich das am besten mache, damit ich nicht alle sourcen durchwühlen muss ?

Ausserdem ... könnte man das doch so machen, dass man nur 2D Objekte nimmt, dann geht das refracting auch besser ...
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