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Re: Bilder überblenden
24. Feb 2006, 22:11
Das klappt prima, nur mußte ich noch ein DXDraw1.surface mit als ersten Parameter mit in die Klammer bei der Function nehmen.
Aber sage mal kann es sein das die Function ziemlich langsam ist?
Ich habe die beiden Bilder, plus nen flip - 5 mal hinter einander gesetzt um einen schnellen übergang zu erzeugen. Nur leider dauert der Vorgang fast 3 Sekunden. Und das ganze ist ohne eine Timervariante. Eigentlich sollte das doch dann nur so durch rauschen.
Oder hab ich was falsch gemacht dabei?
Schönen Gruß, Sky.
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