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FreePascal / Lazarus
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Re: Maps für Spiele
21. Feb 2006, 19:14
Erst mal musst du deine Karte in eine Datei speichern und dann einfach reinladen
du kannst mit
Delphi-Quellcode:
with TImageSprite.Create(DXSpriteEngine1.Engine) do
begin
x := blabla
y := blabla
image := blabla
width := image.width;
height := image.height;
z := blabla;
end;
und enn du Scrollen willst dann schau dir mal
dxspriteengine1.engine.x bzw y
an.
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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