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Label flimmert - Wie kann man das abstellen ?
21. Feb 2006, 18:46
Hallo.
Ich habe im Timer folgendes eingefügt:
lblZeit1.Caption:=FloatToStr(StrtoFloat(lblZeit1.Caption)-1*Korrekturfaktor*0.001);
Timer interval ist 50.
Er flimmert halt, wenn ich das Spiel starte, weil er so schnell zählt. Kann man das irgendwie abstellen ?
Es würde ja schon reichen, wenn nur die Ganzen Zahlen angezeigt werden würden aber mit trunc klappt das net, weil er dann irgendiwe wieder zu schnell zählt...
Hoffe ihr könnt mir helfen.
mfg
doemi
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