Zitat von
MagicAndre1981:
Richtig, das ist eine .Net-mäßige Verpackung für OGL.
Der Wrapper von DGL ist einfach nur D32 Code, der aufgrund von ein paar Hacks in D.Net überhaupt in .Net läuft. Man kann es aber niemandem zumuten die Bibliothek von einer anderen .Net-Sprache zu verwenden.