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Problem mit FMODs FMUSIC_StopSong()

Ein Thema von Benjin · begonnen am 25. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 2. Apr 2005
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Problem mit FMODs FMUSIC_StopSong()

  Alt 26. Mär 2005, 18:44
ich kannst nicht mit sicherheit sagen.
Ich habe deine qullcode mit meinen vergliechen und dabei ist mir folgendes aufgefallen:
1.
FMODPlayer := FMusic_LoadSong('media\atomic.fsb'); das solltes so heißen:
Delphi-Quellcode:
var
  exedir:String;
....
  exeDir:=ExtractFileDir(ParamStr(0));
  FMODPlayer := FMusic_LoadSong(PChar(exeDir + 'media\atomic.fsb'));
er erwartet einen Ansistring....

2.
Delphi-Quellcode:
if FMOdPlayer <> NIL then
  FMusic_PlaySong(FMODPlayer)
else
  ShowMessage('Fehler');
macht das mal um zu sehen ob überhaupt etwas da ist was gestoppt werden kann...

ich habe jetzt eine Klasse geschrieben mit der man sehr einfach auf Audio dateien zugreifen kann sie unterstützt jeden audiotyp den FMOD abspielen kann. sie kann aber nur eine Music im hintergrund spielen und ein Sound gereusch abspielen.....
und sie hat noch probleme mit FMusic_ bei der länge da bekomme ich immer nur 0, aber ich weiß jetzt das es an FMOD liegt...... wenn du willst kann ich sie dir mal senden...
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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