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Delphi
Client<->Server System für Spiel
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PierreB
(Gast)
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Re: Client<->Server System für Spiel
19. Feb 2006, 08:59
Zitat:
Mich interessiert, wie es funktioniert, wie das funktioniert, wenn ein Spiel an einen Server Daten schickt und der Server was zurückschickt.
So wie jeder x-beliebige Chat mit
Indy
's oder Socket's auch funktioniert.
Zitat