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bmp speichern

Ein Thema von Nisbo · begonnen am 21. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 31. Mär 2005
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Seite 1 von 3  1 23      
Nisbo

Registriert seit: 10. Mär 2005
191 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#1

bmp speichern

  Alt 21. Mär 2005, 11:11
Ist dieser Code richtig ?

Delphi-Quellcode:
// Speichern
procedure TForm7.speichern(Sender: TObject);
begin
     Image1.Picture.Bitmap.SaveToFile('TestBitmap.bmp');
     ShowMessage('Bild wurde gespeichert.');
end;
denn ich bekomme beim speichern nur ein schwarzes Bild in den richtigen abmessungen
ansonsten wird es wieder mal an Lazarus liegen

denke mal eine andere Methode gibt es nicht das Bild zu speichern oder ?
Jens
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Speedmaster

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Ort: Karlsruhe
535 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: bmp speichern

  Alt 21. Mär 2005, 11:14
Nur mal so schnell ein Kommentar:

Schreib das doch so:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm7.speichern(Sender: TObject);
begin
  try
    Image1.Picture.Bitmap.SaveToFile('TestBitmap.bmp');
  finally
    ShowMessage('Bild wurde gespeichert.');
  end;
end;
Felix K.
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#3

Re: bmp speichern

  Alt 21. Mär 2005, 11:14
Versuch einfach mal:

Image1.Picture.SaveToFile();
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Nisbo

Registriert seit: 10. Mär 2005
191 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#4

Re: bmp speichern

  Alt 21. Mär 2005, 11:55
der code schaut jetzt so aus:

Delphi-Quellcode:
// Speichern
procedure TForm7.speichern(Sender: TObject);
begin
     try
        Image1.Picture.SaveToFile('TestBitmap.bmp');
     finally
        ShowMessage('Bild wurde gespeichert.');
     end;
end;
das gespeicherte bild ist aber immer noch komplett schwarz
Jens
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Binärbaum

Registriert seit: 19. Jan 2005
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764 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: bmp speichern

  Alt 21. Mär 2005, 15:55
Zitat von Florian Bernd:
Versuch einfach mal:

Image1.Picture.SaveToFile();
Was soll das denn? Also wenn man ein Bitmap speichern will, dann muss man auch angeben, in welche Datei es gespeichert werden soll.

MfG
Binärbaum
There are exactly 10 kinds of people: those who understand binary, and those who don't.
---
"Software reift beim Kunden. Bei Hardware ist es anders: Hardware fault beim Kunden." - Rainer G. Spallek
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idontwantaname

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575 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: bmp speichern

  Alt 21. Mär 2005, 15:56
Zitat von Binärbaum:
Zitat von Florian Bernd:
Versuch einfach mal:

Image1.Picture.SaveToFile();
Was soll das denn? Also wenn man ein Bitmap speichern will, dann muss man auch angeben, in welche Datei es gespeichert werden soll.

MfG
Binärbaum
er hat wahrscheinlich erwartet, dass man sich denken kann, dass man den dateinamen an die funktion übergeben muss
Oliver Hanappi
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Binärbaum

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764 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#7

Re: bmp speichern

  Alt 21. Mär 2005, 16:01
Zitat von idontwantaname:
er hat wahrscheinlich erwartet, dass man sich denken kann, dass man den dateinamen an die funktion übergeben muss
Da hätte man aber wenigstens drei Punkte hinschreiben können, um anzudeuten, dass da noch was hin muss.
There are exactly 10 kinds of people: those who understand binary, and those who don't.
---
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Nisbo

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191 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#8

Re: bmp speichern

  Alt 21. Mär 2005, 16:37
das war mir schon klar, hatte es ja auch eingefügt:

Image1.Picture.SaveToFile('TestBitmap.bmp');

siehe obrigen code
Jens
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Speedmaster

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Ort: Karlsruhe
535 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#9

Re: bmp speichern

  Alt 21. Mär 2005, 16:38
Zitat von Binärbaum:
Zitat von idontwantaname:
er hat wahrscheinlich erwartet, dass man sich denken kann, dass man den dateinamen an die funktion übergeben muss
Da hätte man aber wenigstens drei Punkte hinschreiben können, um anzudeuten, dass da noch was hin muss.
Komischerweisse hat der ersteller des Threads gewusst das etwas rein muss....Solche unnötigen kommentare brauch man eigentlich nicht!
Felix K.
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#10

Re: bmp speichern

  Alt 21. Mär 2005, 19:10
Wo legst du die Farbtife usw. von dem Bitmap fest?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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