Thema
:
Delphi
Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?
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H4ndy
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515 Beiträge
Delphi XE3 Professional
#
9
Re: Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?
12. Feb 2006, 18:50
Wenn es im Spiel nicht auf 100%ige Genauigkeit, sondern auf Geschwindigkeit ankommt,
empfielt es sich UDP satt
TCP
zu benutzen, da hier die Fehlerkorrektur fehlt.
Dadurch könnte sich vorallem bei vielen Daten (rumlaufen) die pings verbessern
Manuel
Zitat
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