Thema: Delphi 3D-Rotation

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eyeless

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#5

Re: 3D-Rotation

  Alt 9. Feb 2006, 18:51
Hi omata,

ich habe es mir mal angeschaut, ist aber das gleiche wie bei mir ... verstehe ich also nicht ... ich werde wohl einfach mal noch ein bisschen rumbasteln ...

Nur mal so: Ist das von dir eine "echte" 3D-zu-2D Projektion (Ist doch _Rechnen(), oder?)? Sieht mir etwas zu einfach aus ... oder?
(Ich habe das mit Schnittpunkt zw. Camera-zu-Punkt-Strecke und Leinwand-Ebene gemacht, zwex clipping und so)

mfg, eyeless
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