Thema: Delphi Starwars-Text-Scroller

Einzelnen Beitrag anzeigen

OregonGhost

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Lübeck
1.216 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#2
  Alt 17. Jun 2003, 17:16
Für den "richtigen" StarWars-Textscroller (also schön gerade alles nach hinten fliegen lassen) könntest du den Text (textzeilenweise) in eine Bitmap zeichnen und diese dann zum Trapez verzerrt zeichnen, also zum Beispiel pixelzeilenweise, wobei untere Zeilen breiter als obere. Wenn du eine halbwegs vernünftige Glättung nimmst (z.B. lineare Interpolation) dürfte das gar nicht mal so schlecht aus sehen.
Oregon Ghost
---
Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
  Mit Zitat antworten Zitat