Es kommt immer darauf an was und wie gemacht werden soll. Ein TImage ist eigentlich keine gute Wahl da es sich hierbei um eine "Statische" Komponente handelt. Zwar kann man auf den Canvas des Images (bzw. des Pictures oder Bitmaps) zeichnen es wird aber bei der Darstellung zu einem Flackern kommen.
Ich würde eine Paintbox benutzen um selbst animierte Bbitmaps darzustellen oder gleich die Komponente TAnimation.
Eine Möglichkeit habe ich als Demo (Paintbox-Methode) mal Angehangen.
Siehe auch: [
oh]BitBlt, StretchBlt[/
oh]