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Re: Drehmatrix 3D
4. Feb 2006, 01:38
D3DX stellt dir solche Funktionen bereit - in deinem Fall D3DXMatrixRotationAxis zum ausrechnen der Matrix, und D3DXVec3TransformCoord zum transformieren deiner Vektoren. Hat noch einen weiteren Vorteil: D3DX benutzt wenn möglich Prozessorerweiterungen wie SSE oder 3DNow.
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