Hi, ich hoffe hier kennt jemand glscene!
Ich habe einen tglcube und lade einen tglcube aus einer Datei. Nun möchte ich alle Parameter des würfels aus der Datei auf den Würfel in der Szene übertragen. Ich könnte das z.B so machen:
Delphi-Quellcode:
cube1.position:=cube2.position;
cube1.material:=cube2.material;
...usw
Diese Methode ist mir etwas zu plump. Ich habe herausgefunden , das man auf einen tglcube die funktion InheritsFrom(tclass) verwenden kann. Leider funktioniert es so nicht, da tglcube keine tclass ist.
cube1.InheritsFrom(cube2);
Wie könnte ich das Problem lösen oder gibt es noch andere Methoden?
Vielen Dank!