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mit DrawGrid einen Level Editor ? [Neues Prob]

Ein Thema von klomann3 · begonnen am 12. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 13. Mär 2005
 
klomann3

Registriert seit: 29. Aug 2004
16 Beiträge
 
#6

Re: mit DrawGrid einen Level Editor ?

  Alt 13. Mär 2005, 09:25
Da ich anhand des Beispiels jetzt einen Editor geproggt habe (naja, bisher kann man nur nen Tileset laden und ein augewähltes Tile auf die Map setzen), steht ich vor einem neuen Prob, welches ich irgendwie nicht gelöst bekomme. Also: Wenn ich ein Tile auswähle, dies geschieht bei einem Klick auf die TImage Komponente die das Tileset beinhaltet, und auf die Map klicke, dann kann ich zunächst ganz normal ein Tile setzen.
Aber wenn ich ein neues Tile aus dem Tileset wähle und dann irgendwo auf die Map klicke, dann wird die Stelle die ich anklicke mit dem Tile besetzt UND AUCH die Stelle die vorher ausgwählt war.
Um das ganze ein wenig zu verdeutlichen habe ich auch 2 Screenshots zu meinem Problem im Anhang.

Mein Problem ist genauer beschrieben auf Bild2 zu sehen.

EDIT: Hab jetzt mal den Source in den Anhang geschmissen, vll gehts damit besser *g*.

EDIT 2: alles ausm Anhang rausgenommen, Problem hat sich erledigt.
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