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Turbo Delphi für Win32
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Re: Was brauch man um eine 2D Engine mit DX zu schreiben?
31. Jan 2006, 14:41
Hö?
Ich dachte du willst eine Engine schreiben?!?
Ich denke mal, da solltest du einen Aufruf machen wie:
MyGraphic:=LoadGraphic('C:\bla.tga');
Manuel Eberl „The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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