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Lehmar
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#5

Re: Was brauch man um eine 2D Engine mit DX zu schreiben?

  Alt 31. Jan 2006, 14:38
Ach so gut...
Und wie meinst du ist es am elegantesten Grafiken zu laden?
Über einen Button vielleicht?
Muss man das alles nicht auch irgendwo Speichern?
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