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3_of_8

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Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Was brauch man um eine 2D Engine mit DX zu schreiben?

  Alt 31. Jan 2006, 14:27
Initialisierungs- und Finalisationsroutinen, sowie Routinen zum Laden und Zeichnen von Bildern wären fürs erste mal am Wichtigsten.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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