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Delphi
Transparenz von Images
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Turbo Delphi für Win32
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Re: Transparenz von Images
30. Jan 2006, 21:41
@DGL-Luke: Für 2D Spiele ist
OpenGL
mehr als nur geeignet. Es übernimmt so Sachen wie Skalierung, Tiefenpuffer...
Und wenn man das mit TImage regelt, hat man immer gleich 80% CPU-Auslastung.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
-
Terry Pratchett
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