Thema: Delphi Jump"n"run

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hans101

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Delphi 2005 Personal
 
#1

Jump"n"run

  Alt 30. Jan 2006, 17:45
hallo,
Ich möchte ein Jumpnrungame im stil von super mario programmieren.Mein Problem ist, dass ich nicht weiß, wie er diagonal( nach oben und zur seite gleichzeitig) springen kann und wie man die Scrollbar programmieren muss, dass die Figur immer in der mitte der Form ist.
Ich habe 3 timer, 1 shape, und 2 textboxen(zur überprüfung der Variablen).

Hier mein Quellcode bis jetzt:
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Shape1: TShape;
    Shape2: TShape;
    Timer1: TTimer;
    Edit1: TEdit;
    links: TTimer;
    Edit2: TEdit;
    rechts: TTimer;
    procedure linksTimer(Sender: TObject);
    procedure rechtsTimer(Sender: TObject);
    procedure FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;
  y : integer; // für den Sprung
  t : integer = 0; // für den Sprung
  d : integer = 7; // für den Sprung
  k : integer = 3; // Für den Turbo
 zr : integer = 0; // Zeit für Timer: Rechts
 zl : integer = 0; //Zeit für Timer: Links


implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  close;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  t := 0;
  if timer1.Enabled = false then timer1.Enabled := true;
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var yy : integer;
    v : integer;
begin
  t := t + 1;
  v := 50 div d;
  yy := abs(round(100*sin(t/v)));
  edit1.Text := inttostr(yy);
  shape1.Top := y - yy;
  if round(100*sin(t/v)) <= 0 then timer1.enabled := false;
  If g = 1 then shape1.Left := shape1.Left + 5;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  y := shape1.top;
end;

procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

begin
  if key = #119 then begin //Sprung
    t := 0;
    if timer1.Enabled = false then timer1.Enabled := true;
    end;
   if key = #100 then begin //Laufen nach rechts
         zr:= 0;
    if rechts.Enabled = false then rechts.Enabled := true;
      end;
   if key = #97 then begin //Laufen nach links
   zl:= 0;
   if links.Enabled = false then links.Enabled := true;
   end;
end;





Danke im Voraus!!!
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