Zitat von
DGL-luke:
wenn sie exakt gleich aufgebaut sind, kann man sie auch hin- und hercasten
Au, das tut so weh...
Das geht bis zu dem Moment in dem man es mit .Net probiert, welches eine typensichere Umgebung ist. Da ist ein Wert immer das was er vorgibt zu sein...
Wie Tomsel bereits schrieb: Einfach eine 3.
Unit anlegen, in der dein Typ definiert wird. Units 1 & 2 können dann diesen benutzen. Kein Hack-Around, Gefriemel und sonstige "interessante" Abenteuer...