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Funktionen in C++

Ein Thema von Alex_ITA01 · begonnen am 9. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 9. Mär 2005
 
Alex_ITA01

Registriert seit: 22. Sep 2003
1.134 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

Funktionen in C++

  Alt 9. Mär 2005, 08:27
Hallo erstmal,
ich habe schon ewig nichts mehr in C++ gemacht und wollte mich langsam mal wieder damit beschäftigen.
Ich weiß, dass ist ein Delphi-Forum aber ich habe gehofft, hier eine Lösung zu finden.
Ich will, in meinem "Hauptprogramm" eine Funktion erstellen (diese soll im private-Teil stehen,damit sie alle Komponenten der Unit kennt).

Unit1.h:
Code:
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:   // Von der IDE verwaltete Komponenten
        TButton *Button1;
        TButton *btnende;
        TButton *btnfuellen;
        TListBox *ListBox1;
        void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
        void __fastcall btnendeClick(TObject *Sender);
private:   // Anwender-Deklarationen
  void Fuellen(int Anzahl); //<----- [b]an dieser Stelle soll meine Funktion hin[/b]
public:      // Anwender-Deklarationen
        __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
Wo muss ich die Funktion jetzt genau implementieren damit ich dann von der Unit1.cpp drauf zugreifen kann?
Ich will in der Funktion Fuellen, mit der ListBox arbeiten...

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

MFG Alex
Let's fetz sprach der Frosch und sprang in den Mixer
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