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Spiel: Reversi

Ein Thema von Stefan_w · begonnen am 6. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 9. Mär 2005
 
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tn249

Registriert seit: 18. Jan 2004
Ort: München
164 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#7

Re: Spiel: Reversi

  Alt 6. Mär 2005, 11:40
hi,

hab mir das prog mal kurz angeschaut

aufgefallen is mir folgendes;

wenn man als feldgröße 10 angibt gibts bei mir bei fast allen folgenden handlungen access violations
(direkt bei der bestätigung der der feldgröße, es werden keine vier start-chips hingezeichnet und bei einem klick auf das (leere) feld bekomme ich erst die meldung, dass der zug ungültig sei und gleich hinter her wieder ne AV)

du benutzt mehrere forms, die irgendwie unübersichtlich und damit nicht professionell erscheinen
besser fände ich es, wenn man eine form nimmt und dann diese verändert.
das mainform( das mit dem spielfeld darauf) ist in der größe veränderbar (gewollt?)

hab auch kurz in den quellcode geschaut, der mir rel. unstrukturiert und schwer lesbar erscheint.

bei der feldgröße 6 & 8 hat bei mir alles gut geklappt und die gewinnmeldung erschien mir auch richtig

grundsätzlich würde ich sagen, dass es in seinen basisfunktionen bei der feldgröße 6+8 gut funktioniert, also der kern des spiels schon erhalten ist, aber vor allem am layout der forms sehe ich noch handlunsbedarf

und wenn ich noch einen wunsch äußern darf: KI

MfG
tn249
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