Re: TClientSocket und Sendtext-Problem
22. Jan 2006, 18:21
1. Beim Client: Warum einen Timer um den Status anzuzeigen? Nutze OnConnect und OnDisconnect um das Panel abzuändern!
2. Beim Server: Was soll diese hier bewirken bzw. was für ein Sinn sollte es haben im OnClientRead? server.Socket.Read(1);
????
3. Beim Server: Du gibst die Komponente frei im Button1Click, somit ist die Komponente nicht mehr existent - wie kommst du nur auf diese Idee? server.Free;
4. Beim Server: Die Methode Open bei den beiden Socket Komponenten macht nix anderes als Active auf True zu setzen. Daher kannst du dich auf eins von beiden einigen im Button1Click - beides hilft nix (Viel hilft viel Pack...aber nicht hier)
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