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tomsel

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#2

Re: Frage zu Textgrößen in TRichEdit

  Alt 17. Jan 2006, 12:35
Selbst Umrechnen in Pixel:

richeditx.Height := round(8.5 / 72 * Screen.PixelsPerInch); In bei heute üblicher Auflösung gibt es allerdings keinen Unterschied zwischen 8 und 8.5 Punkt.





[EDIT: round() vergessen]
Ein Experte ist ein Mann, der hinterher genau sagen kann, warum seine Prognose nicht gestimmt hat. (Winston Churchill)
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