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OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?

Offene Frage von "No Voices"
Ein Thema von No Voices · begonnen am 2. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 6. Sep 2005
 
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Speedmaster

Registriert seit: 4. Mär 2005
Ort: Karlsruhe
535 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#6

Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?

  Alt 24. Mär 2005, 09:41
Mach mal den Deep Buffer aus!

Falls du was zu OpenGL wissen willst geh doch bitte auf: DelphiGL.com!
Felix K.
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