Hi,
Wenn ich bei GLScene eine Textur über die Eigenschaft Material festlege wird diese zwar zu DesignTime angezeigt aber nicht mehr zur RunTime. Wie schaffe ich es das die Textur auch zur RunTime angezeigt wird ?
(Ich habe Disabled aus False gesetzt)
thx, für eure Hilfe und euch allen wünsche ich ein frohes neues Jahr 2006