ist das jetzt eine eigene
GUI oder benutzt du delphi komponenten ?
Ich möchte nämlich eine komplet eigene
GUI entwickeln die dann in Spielen z.b. verwendet werden können.
ich möchte diese
GUI mit
OOP entwickeln da gibt es nur einige probleme mit der Klassenstrucktur.
Wir haben zwar schon ausfürhlich darüber geredet aber ich weiß immer noch nicht wie z.b. das Grundobjekt ausehen sollte. von denn alle Komponenten abgeleitet werden sollen.
z.b. dachte ich jetzt das das grundobjekt nur paar variablen/eigenschaften/methoden haben sollte. Mehr nicht. wie z.b.
name, Caption, X,Y,W,H,Visible,onMouseMove,OnMouseDown, OnMouseUp.
die ereignise zu schreiben ist kein problem und das aber was ein problem ist eine optimale klassenstrucktur zu entwickeln.