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Die Muhkuh

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Delphi 2009 Professional
 
#2

Re: Dynamisches Sprite in DelphiX

  Alt 31. Dez 2005, 18:36
Hmm,

versuche doch eine neue Methode zu machen:

Delphi-Quellcode:
TGegenstand = class(TImageSprite)
    public
      procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
      constructor Create(AParent: TSprite); override;

      procedure ChangeImage(Index: Integer);
    end;


procedure TGegenstand.ChangeImage(Index: Integer);
begin
  Image := Image := Form1.DXImageList1.Items[prz];
  Width := Image.Width;
  Height := Image.Height;
end;
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