Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
Delphi 2009 Professional
|
Re: Dynamisches Sprite in DelphiX
31. Dez 2005, 18:36
Hmm,
versuche doch eine neue Methode zu machen:
Delphi-Quellcode:
TGegenstand = class(TImageSprite)
public
procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
constructor Create(AParent: TSprite); override;
procedure ChangeImage(Index: Integer);
end;
procedure TGegenstand.ChangeImage(Index: Integer);
begin
Image := Image := Form1.DXImageList1.Items[prz];
Width := Image.Width;
Height := Image.Height;
end;
|