Re: PopUpMenu OwnerDraw feuert zu spät... :)
30. Dez 2005, 10:31
hmmm, das Problem mit Canvas war, dass die Zeichenfläche nicht das Menu war, sondern immer ein Rand geblieben ist.
Menu1.jpg
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Hier ist ACanvas die Weiße Fläche und der graue Rand stört. Habe leider kein "none" gefunden...nur Dinge wie
DrawEdge( ACanvas.Handle, ARect, BDR_SUNKEN,BF_FLAT or BF_LEFT or BF_RIGHT );
etc.
Aus diesem Grund habe ich versucht, das irgendwie zu umgehen (anscheinen nicht sehr elegant)
Menu2.jpg
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So schaut es aus, wenn ich mit der Maus drüber fahre...also cTemp darübergelegt. Leider wird cTemp erst darübergelegt, wenn ich mit der Maus über ein Item fahre bzw. wie oben erwähnt, z.B. ein ShowMessage aufrufe...
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