Zitat von
Sharky:
Warum nicht ganz einfach so:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
i: integer;
begin
for i := 0 to Pred(ComponentCount) do
begin
if (Components[i] is TSpeedButton) then
begin
(Components[i] as TSpeedButton).GroupIndex := i + 1;
end;
end;
end;
Weil
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
i: integer;
begin
for i := 0 to Pred(ControlCount) do
begin
if (Controls[i] is TSpeedButton) then
begin
(Controls[i] as TSpeedButton).GroupIndex := i + 1;
end;
end;
end;
schon ausreichen würde
Aber wenn es ein Spiel wird, dass eine Art Minesweeper ist, hm, 100+ Buttons per Hand setzen? Viel Spaß.