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Delphi 7 Enterprise
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Re: OpemGL - Prozessorlast senken
26. Dez 2005, 15:13
Ich habe mich in den letzten Tagen auch mit diesem Tutorial beschäftigt. Wenn du einen Timer benutzt geht die CPU Last so ziemlich gegen Null. Die Geschwindigkeit vom Timer reicht für meine Zwecke auch vollkommen aus. Wenn ich das richtig verstanden habe kann man damit ca. 40 Frames pro Sekunde darstellen.
Dominik Schmies
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