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DoubleBuffered für nonVCL

Ein Thema von idontwantaname · begonnen am 14. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 17. Feb 2005
 
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idontwantaname

Registriert seit: 31. Aug 2004
Ort: Traiskirchen
575 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#11

Re: DoubleBuffered für nonVCL

  Alt 14. Feb 2005, 19:41


Okay, jetzt bin ich völlig verwirrt, aber irgendwie werd ich das schon schaffen.

Wenn ich das richtig verstanden habe bis jetzt, dann muss ich eine Bitmap machen, dann den Hintergrund (weiß) zeichnen und anschließend meine "Schläger" und meinen Ball draufpinseln und dann alles im Fenster ausgeben.
Hab ich das jetzt so ungefähr richtig verstanden ??
Oliver Hanappi
Besucht meine neue Homepage: http://oli.hux.de
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