AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Übergeordneten Konstruktor aufrufen

Ein Thema von mirage228 · begonnen am 14. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 14. Feb 2005
 
Robert_G
(Gast)

n/a Beiträge
 
#7

Re: Übergeordneten Konstruktor aufrufen

  Alt 14. Feb 2005, 12:37
  • wäre IMHO sowieso schlechtes Design
  • klar!
    Du musst bedenken, dass du alle Kontruktoren implementieren musst, die du auch weiterhin in deiner Hierarchie haben willst.
    Ist aber zum Beispiel in #Develop/VS03+ReSharper (aber erst mit dem ) ein peace of cake: [alt+einfg] -> Constructors -> auswählen -> Enter
    Er wird dir dann auch den Aufruf zum Basiskonstruktor durchschleifen. (Habe ich in meinem Beispiel so gemacht )

Nachtrag:
Zitat von LarsMiddendorf:
Einen virtuellen Konstruktor kann man in C# mit der Klasse Activator und der Methode CreateInstance emulieren.

Code:
Activator.CreateInstance(Type type,params object[] args);
Aber nur mit einer statischen Funktion, nicht mit einem richtigen Constructor. (Oder rede ich jetzt Blödsinn? . )
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:49 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz