Zitat von
Airblader:
Naja...ich würde eig. nurnoch gern rausfinden, wie ich es anstellen kann, dass sich die Geschw.vektoren eben nicht tauschen *fg* Also wenn sie aufeinanderprallen, soll jeder seine Geschw. behalten
Was gibt das denn für einen Sinn
? Damit sie trotzdem beibehalten werden, kannst du einfach die entstehenden Vektoren jeweils mit dem Quotient aus alter und neuer Vektorlänge multiplizieren.