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Delphi 7 Personal
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Re: Ball abstoßen - welcher Winkel?
22. Dez 2005, 11:13
@Airblader:
Auch wenn du deine erhofte Lösung gefunden hast, hier noch ein Tipp:
Wenn die Polarkoordinaten nicht unbedingt notwendig sind, würde ich dir an dieser Stelle die normale Vektordarstellung empfehlen.
Beispiel: Ball fliegt nach rechts unten, d.h. er fliegt um einen bestimmten Wert in die X-Richtung und einen bestimmten Wert in Y-Richtung ; wenn der Ball an eine Wand (links) kommt, brauchst du nur den X-Wert mit -1 malzunehmen. So funktioniert es dann aber nur bei senkrechten und waagrechten Flächen. Bei schiefen Hindernissen muss man dann aber die Vektoren mischen.
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