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Delphi 2005 Professional
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Re: Und nochmal Kollision - Ball zu Ball
22. Dez 2005, 01:33
moin,
- hast du an Gradmaß --> Bogenmaß gedacht?
- warum teilst du den Radius immer durch zwei?
- wie willst du eine Kollision simulieren, wenn du nirgends die Geschwindigkeit / den Bewegungsvektor der Kugeln verwendest?
Peter Enenkel blubb
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