Thema: Delphi "_"-Zeichen bei MaskEdit

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jim_raynor

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Delphi 5 Standard
 
#4

Re: "_"-Zeichen bei MaskEdit

  Alt 21. Dez 2005, 08:14
Du musst nach dem Semikolon einfach noch ein Leerzeichen machen
Christian Reich
Schaut euch mein X-COM Remake X-Force: Fight For Destiny ( http://www.xforce-online.de ) an.
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