Hi, ich programmiere einen kleinen 2D Weltraum-Shooter.
Nun scheitere ich allerdings bei folgender, grundlegenden, Sache:
Mein Raumschiff dreht sich imer in Richtung des Mauszeigers. Nun soll es auch dahin Fliegen, wenn beschl größer als 0 ist.
Ich versuche das so zu realisieren:
Delphi-Quellcode:
x := x + cos(flightangle)*beschl;
y := y + sin(flightangle)*beschl;
Rein deothetisch sollte das doch auch Richtig sein
. Stattdesen fliegt mein Raumschiff mal rückwärts, mal vorwärts und zittert hin und her.
Was mache ich falsch?????
PS. Offe das ist die Richtige Sparte für diesen Thread. Mit Multimedia hats auch nicht so viel zu tun!