SFX-Effekte solltest du am besten oncreate in einen Mediaplayer (oder Bassplayer) reinladen. Wenn der Effekt zuerst mal 0.2 Sekunden zum laden braucht und zudem das Spiel kurz anhält, wird keiner darüber erfreut sein.
Was du mit Musikstücken machst weiss ich nicht (kenn mich mit ressourcen nicht aus)
aber du brauchst eh unmengen an
RAM, um eine große Ressource zu kompilieren. Letztes Jahr hat mein 512er ab 10 BMPs blockiert.
Michael Enßlin
Ich, der ich weiß, mir einzubilden, dass ich weiß, nichts zu wissen, weiß, dass ich nichts weiß.
Sokrates