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Turbo Delphi für Win32
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Re: ping-pong spiel
20. Dez 2005, 14:13
Du machst das mit Shapes? Naja, nicht die beste Möglichkeit. Aber du musst halt einfach dir ein Rechteck um den Ball denken, und dann überprüfen mit einem Timer, ob der Ball den Schläger berührt. Wenn ja, berechnest du einfach anhand des Eintrittwinkels den Austrittswinkel und änderst die Bewegungsrichtung.
Manuel Eberl „The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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