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Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

Ein Thema von Torpedo · begonnen am 11. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 12. Feb 2005
Antwort Antwort
Seite 2 von 3     12 3      
Torpedo

Registriert seit: 21. Dez 2003
410 Beiträge
 
#1

Re: Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

  Alt 11. Feb 2005, 13:43
Zitat von Kernel32.DLL:
Was jetzt noch fehlt wäre Antialising für den Ball... Der sieht so eckig auf dem TFT aus.
Der Ball ist ja auch nur 1 Pixel groß und Pixel sind eckig
Ich habe trotzdem versucht ihn ein bisschen runder zu machen. (einfach nochmal runterladen)
Mit "a" kann man AA vom Ball ein/ausschalten.
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Benutzerbild von freak4fun
freak4fun

Registriert seit: 22. Sep 2004
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1.807 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#2

Re: Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

  Alt 11. Feb 2005, 14:04
Für alle die den Unterschied nicht erkennen: Bildschirmlupe benutzen.

MfG
fR34k
Christian
IT: Schließen Sie bitte das Fenster. User: Die Tür auch?
i++; // zaehler i um 1 erhoehen
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Benutzerbild von mr47
mr47

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644 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#3

Re: Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

  Alt 11. Feb 2005, 14:27
Woahahaha. Spielt das mal ne Stunde. Dann fallen euch die Augen ausem Kopf^^. Ich hab meine Nase an der Bildschirmscheibe platt gedrückt. *flimmer* ^^

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Benutzerbild von marc.beeh
marc.beeh

Registriert seit: 16. Dez 2003
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47 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#4

Re: Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

  Alt 11. Feb 2005, 14:55
Gut gemacht

Aber könntest du beim nächsten Mal auf den kurzsichtigen Teil der Bevölkerung Rücksicht nehmen?
If there isn´t what you need, develop it...
(Und dazu brauche ich jetzt eure Hilfe! )
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Benutzerbild von S2B
S2B

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1.268 Beiträge
 
#5

Re: Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

  Alt 11. Feb 2005, 15:18
LOL

Das Spiel bringt meinen PC zum erliegen, dabei ist es sooooo klein! Nee, mal im Ernst: Das hat bei mir von Anfang an ne CPU-Auslastung von 99%.
Simon Praetorius
Gruß
S2B
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Kernel32.DLL
(Gast)

n/a Beiträge
 
#6

Re: Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

  Alt 11. Feb 2005, 15:42
Zitat von S2B:
LOL

Das Spiel bringt meinen PC zum erliegen, dabei ist es sooooo klein! Nee, mal im Ernst: Das hat bei mir von Anfang an ne CPU-Auslastung von 99%.
Na ja, das sind halt die Minderwertigkeitskomplexe, die das Programm hat. Versetze dich mal in seine Lage:
Stell dir vor, du wärest so klein das dich alle Kurzsichtigen auf dieser Welt nicht sehen könnten. irgendwie würdest du versuchen, in einem Punkt ganz groß zu sein. Und sei das nur der Ressourcenverbrauch

Nee, mal im Ernst: Die erste Version hatte bei mir sogar einen Hänger von 30 Sekunden.
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Torpedo

Registriert seit: 21. Dez 2003
410 Beiträge
 
#7

Re: Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

  Alt 11. Feb 2005, 15:45
Habe eine neue Version hochgeladen.
CPU-Auslastung ist jetzt auf 0-2% (jedenfalls bei mir)
Noch ein kleiner Fehler ist beseitigt.
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Benutzerbild von Catbytes
Catbytes

Registriert seit: 7. Sep 2002
Ort: Heckendalheim
353 Beiträge
 
Delphi XE5 Enterprise
 
#8

Re: Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

  Alt 11. Feb 2005, 16:17
LOL

OK - Breakout geht gut. Wann kommen die Mini-Lemminge?

Catbytes
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Benutzerbild von S2B
S2B

Registriert seit: 1. Feb 2004
Ort: Aachen
1.268 Beiträge
 
#9

Re: Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

  Alt 11. Feb 2005, 16:47
Also, allen nVidia-Benutzern kann ich das Tool "Zoom-Fenster" aus dem Desktop-Manager empfehlen. Damit kann man das Spiel 1a spielen.

Auf jeden Fall ne super Idee.
Simon Praetorius
Gruß
S2B
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Benutzerbild von -NIP-
-NIP-

Registriert seit: 6. Jun 2004
Ort: Aachen
254 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#10

Re: Mein "kleines" Spiel: MiniBreakOut

  Alt 11. Feb 2005, 20:43
Highscore 69

Wenn ich die Windows-Bildschirmlupe nehme, ruckelt das ganze unspielbar. Ich sehe du hast einen
Cheatschutz eingebaut. Boah! Wenn man das ne Weile spielt tun einem voll die Augen weh.
Super!

-NIP-
Christian
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