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Icon in die TNA einfügen

Ein Thema von CalganX · begonnen am 10. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 10. Feb 2005
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CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Icon in die TNA einfügen

  Alt 10. Feb 2005, 21:31
Hi,
gibt es eine native .NET-Möglichkeit ein Icon in die TNA einzunisten?
Also ohne unmanaged Code, sprich kein Laden von ShellAPI.dll oder sowas.

Chris
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Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

Registriert seit: 1. Mär 2003
2.078 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#2

Re: Icon in die TNA einfügen

  Alt 10. Feb 2005, 21:43
Hi Chris. Vielleicht hilft dir das ja weiter. Ist zwar für c# aber eventuell kannst du was damit anfangen.

Man liest sich, Stanlay
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CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Icon in die TNA einfügen

  Alt 10. Feb 2005, 21:45
Hi Stanlay,
danke. Das hat mir bereits in soweit geholfen, als dass dort die Komponenten TrayIcon genannt wurde, die genau das ist, was ich eigentlich gesucht habe.

Danke,
Chris
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Benutzerbild von Sprint
Sprint

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Edewecht
712 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#4

Re: Icon in die TNA einfügen

  Alt 10. Feb 2005, 21:51
Im Namespace System.Windows.Forms gibt es die Klasse NotifyIcon.
Ciao, Sprint.

"I don't know what I am doing, but I am sure I am having fun!"
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CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: Icon in die TNA einfügen

  Alt 10. Feb 2005, 21:56
Hi Sprint,
genau die meinte ich natürlich. Kleiner Schreibfehler.

Danke,
Chris
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Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

Registriert seit: 1. Mär 2003
2.078 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#6

Re: Icon in die TNA einfügen

  Alt 10. Feb 2005, 21:58
Das steht in dem Artikel auch

Hab grade kein Delphi da, aber hab mal schnell was in c# zusammen gezimmert, funktioniert auch.

Code:
DlgOpen.ShowDialog();
string AIconFile = DlgOpen.FileName;
System.Drawing.Icon AIcon = new System.Drawing.Icon(AIconPath);
notifyIcon1.Icon = AIcon;
notifyIcon1.Visible = true;
notifyIcon1.Text = "Test Icon";
Man liest sich, Stanlay
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