canvas.rectangle(OldMouse.X,OldMouse.Y,Mouse.Cursorpos.X,Mouse.Cursorpos.Y); //es sollte absolut egal sein,
mehr fällt mir zum "Gummirechteck" nicht ein, ausser dass man in jedem "Frame" das alte Rechteck clearen muss bzw. komplett refreshen.
Zitat:
wenn die maus links unter xa|ya, dann soll das quadrat so gezeichnet werden, dass xa|ya die linke obere ecke des quadrats ist.
Kann ich mir jetzt nur als Tippfehler erklären, im Anhang eine kleine Illustration dazu....
Lukas Erlacher
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Gotteskrieger gesucht!
For it is the chief characteristic of the religion of science that it works. - Isaac Asimov, Foundation I, Buch 1