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RiB - Reflect it Baby

Ein Thema von dizzy · begonnen am 9. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 28. Aug 2009
 
Meriones

Registriert seit: 25. Feb 2007
33 Beiträge
 
#24

Spline mit mehr Punkten????

  Alt 14. Mär 2007, 22:02
Hallo dizzy, habe das ray trace programm gesehen und bin begeistert.


Ich bin gerade dabei ein Programm zur Rekonstruktion mikroskopischer Schnitte zu schreiben. Dazu brauche ich Splines!
In deinem Programm sind die Splines wunderbar implemetiert!!! Allerdings nur Start- und Endpunkt mit zwei Kontrollpunkten.
Mir schwebt eine geschlossene Spline Kurve mit beliebig vielen Punkten und zugehörigen Kontrollpukten vor (so ala Freehand, CorellDraw oder Illustrator). Ich frage mich jetzt wie man soetwas implementiert. Momentan benutze ich OpenGL da das automatisch die Kurve rendered . Wenn ich da allerings ein Spline höheren Grades (sagen wir 5) erstelle liegen wieder nur start und enpunkt auf der Linie, die restlichen Punkte sind Kontrollpunkte und "ziehen" die Kurve nur an. Ich brauche aber eine Linie mit beliebig vielen punkten, die jeweils durch Kontrollpunkte kontroliert werden.

Hat jemand eine Idee???
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