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Eine 3D-Buttongrafik mittels 2D-Technik

Ein Thema von torud · begonnen am 9. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 5. Mär 2005
 
loetmann

Registriert seit: 21. Dez 2003
Ort: Rostock
33 Beiträge
 
Delphi 3 Standard
 
#2

Re: Eine 3D-Buttongrafik mittels 2D-Technik

  Alt 20. Feb 2005, 01:14
Hallo,

also so etwas wie Abgeflachte Kante und Relief + Füllung unter Photoshop?

ja, es geht.

-guck Dir an wie Du ein Relief erzeugst und dieses mit einer "Textur" mixen kannst.

Eine Bumpmap brauchst Du nicht unbedingt wenn Du es über Relief lösen möchtest.

Du kannst natürlich auch eine kleine Renderengine bauen, dann kannst Du
auch die Perspektivischen Verzerrungen berücksichtigen (was aber für ein Button
übertrieben ist).

Also 3 brauchst Du meiner Meinung nicht unbedingt, es sei Du willst noch
Strukturen (z.B. Stoff, Noise) mit einfließen lassen.

Ein Gruß
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