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Eine 3D-Buttongrafik mittels 2D-Technik

Ein Thema von torud · begonnen am 9. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 5. Mär 2005
 
torud

Registriert seit: 26. Jul 2002
Ort: Sachsen
1.198 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#1

Eine 3D-Buttongrafik mittels 2D-Technik

  Alt 9. Feb 2005, 09:17
Hallo Wissende!

Ich würde gern wissen, ob und wenn ja, wie es möglich ist eine Grafik zu erstellen, die aussieht wie 3D obwohl sie nur mit 2d-Mitteln erstellt wurde.

Als Grundlage würde ich gern wie folgt vorgehen.

1. Die erste Ebene ist nur ein Schwarz-weiss-Bild, welches die Form des Buttons darstellt (rund, rechteckig, rechteck mit runden ecken usw.)

2. Die zweite Ebene ist die farbliche Gestaltung. Also Farbverläufe, Texturen, was auch immer.

3. Hier kommt der wohl eigentliche Knackpunkt. Um den Button wirklich 3D-technisch aussehen zu lassen, bedarf es meiner Meinung nach eines BumpMaps!? Korrigiert mich bitte, wenn ich irre.

Wäre das so richtig?
Und wenn ja, wie kann ich realisieren, all diese 3 Ebenen mittel Delphi in ein Bild zu verwandeln???

Danke für sachdienliche Hinweise!
Danke
Tom
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