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monta

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#3

Re: Schwierigkeiten mit Game of Life Algorithmus

  Alt 11. Dez 2005, 23:41
Bin zur Zeit auch dabei etwas ähnliches zu programmieren. Ich schließ mich Grishnak an.

Du musst ein temporäres Array nehmen, da du ja sonnst die falsche mit der neuen Nachbarschaft weiterrechnest.

Was die Ränder betrifft seiht es deutlich schöner aus, wenn die Welt umlaufend ist, ist allerdings auch etwas schwieriger.
Johannes M.
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