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OOP-TRealEdit von TEdit abgeleitet und Fähigkeiten erweitert

Ein Thema von Hansa · begonnen am 9. Apr 2003 · letzter Beitrag vom 14. Aug 2003
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Motzi

Registriert seit: 6. Aug 2002
Ort: Wien
598 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#1
  Alt 13. Mai 2003, 10:57
Zitat von Hansa:
Zitat:
Wie meinen?!?
So wie ichs geschrieben habe. Die meisten suchen nach Komponenten, die irgendwas machen, z.B. 13-eckiger Button. 8) Und das am besten alles von alleine. Ohne sich die Mühe zu machen, es zu verstehen. Komplexere Komponenten kann man sich ja auch kaufen, aber selbst die kann man erweitern Aber nur, wenn man das Prinzip verstanden hat.
Aos.. alles klar!

Zitat:
Zitat von Motzi:
...Das kann man beim Delphi6 LabeledEdit aber auch nicht...
Eben! Nur weiß ich nicht, wo man da anfangen könnte.
Mal schaun.. ich hab schon eine Idee, weiß aber nicht ob das so funktioniert...
Manuel Pöter
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