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OOP-TRealEdit von TEdit abgeleitet und Fähigkeiten erweitert

Ein Thema von Hansa · begonnen am 9. Apr 2003 · letzter Beitrag vom 14. Aug 2003
 
Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Hamburg
11.123 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#11
  Alt 13. Apr 2003, 01:21
Moin Hansa,

ich hoffe mal Dich jetzt richtig verstanden zu haben:

I.d.R. wird ein constructor unter public angelegt, und mit dem Namen Create versehen.

So in der Art:

Delphi-Quellcode:
//...
  published
    constructor Create(AOwner : TComponent); override;
//...

implementation

constructor TDBRealEdit.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited;
  FAlignment := taRightJustify;
end;

//...
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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